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Berlin

Gaming-Serie Teil 1: Videospiele von heute sind erwachsen und komplex

Von Martin Boldt
Szene aus dem Spiel  "God of War".
Szene aus dem Spiel  "God of War". Foto: Sony

Klobige Pixel, begrenzte Farbpaletten, simple Spielideen – trotz seiner anfänglich technischen wie inhaltlichen Limitationen ist es dem Videospiel gelungen, sich als Konkurrenzmedium zu Kino und Fernsehen zu etablieren. Während diese Branchen um Publikum kämpfen müssen, stehen die digitalen Nachfahren von Super Mario und Space Invaders so gut da wie nie.

Lesezeit: 3 Minuten
  Allein in Deutschland ist der Umsatz 2017 der Gaming-Branche im Vergleich zum Vorjahr um 15 Prozent auf mehr als 3,3 Milliarden Euro gewachsen. „Der Markt entwickelt sich bereits seit vielen Jahren so dynamisch wie kein anderer Medien- und Kulturbereich“, konstatiert Felix Falk, Geschäftsführer des Verbandes der Deutschen Games-Branche (game). Ein Grund ...